Savoir-Faire

Salle multimédia

Dans le cadre de la promotion de l’éducation numérique, DATA EDUTECH CI conçoit et installe des salles multimédias éducatives adaptées aux besoins des établissements scolaires. Ces espaces permettent aux apprenants de se familiariser avec l’outil informatique, d’accéder à des ressources numériques et de développer leurs compétences technologiques.

Mettre en place un environnement numérique éducatif complet dans les établissements scolaires afin de développer les compétences numériques des élèves et d’améliorer les pratiques pédagogiques grâce aux TIC.

  • Les formations sont assurées par des formateurs spécialisés en informatique et éducation numérique.
  • Ils sont recrutés, encadrés et rémunérés par le Cabinet DATA EDUTECH CI
  1. Préparer et animer les séances en salle multimédia.
  2. Enseigner les modules de bureautique, Internet et programmation.
  3. Adapter les cours selon le niveau (primaire, secondaire, supérieur).
  4. Accompagner les élèves dans des projets pratiques

Formation

  • Doter l’établissement d’un environnement numérique complet pour développer les compétences numériques des élèves.
  • Soutenir l’innovation pédagogique grâce à l’usage de l’informatique et de la programmation.

Volume horaire annuel : 25H /Classe (en Moyenne)

Modules de cours

À l’issue de cette formation, l’élève sera capable de maîtriser l’utilisation de l’ordinateur ainsi que les outils bureautiques et Internet, d’adopter une utilisation responsable et sécurisée des technologies numériques, de comprendre les bases de la logique algorithmique et de la programmation, de réaliser des productions numériques simples (documents, présentations, projets multimédias) et de développer des compétences numériques utiles pour ses études et son avenir professionnel.

  • Découverte de l’ordinateur (composants, souris, clavier, fichiers).
  • Bureautique :
    • Traitement de texte
    • Tableur
    • Présentation (PowerPoint)
  • Internet et citoyenneté numérique :
    • Recherche d’informations
    • Communication numérique
    • Sécurité et protection des données

Primaire :

Logique et algorithmes simples (sans ordinateur)

Programmation visuelle (Scratch)

Collège :

Approfondissement de la programmation visuelle avec Scratch (boucles, conditions, variables)

Réalisation de mini-projets pratiques tels que des jeux éducatifs, quiz interactifs et petites simulations

Introduction à la logique algorithmique pour développer la pensée informatique

Découverte de la réalité virtuelle à travers des outils comme VTS Editor pour des expériences immersives simples

Initiation aux bases de l’intelligence artificielle et à ses applications dans la vie quotidienne

Supérieur :

Introduction à la programmation et à la logique de développement informatique

Utilisation de Python pour des applications simples

Développement et utilisation de logiciels métiers (gestion, comptabilité, administration, traitement de données)

Introduction aux outils numériques professionnels et à l’automatisation des tâches

Initiation aux technologies avancées : intelligence artificielle et réalité virtuelle (VTS Editor)

Maintenance du matériel informatique

La maintenance préventive et curative du matériel informatique est à la charge de DATA EDUTECH CI.

Coût du projet

Tous les élèves participeront à la formation informatique.
Chaque élève payera pour toute l’année scolaire la somme de 15.000 F (quinze  mille Francs)
à l’inscription.

Obligation de l'établissement d'accueil

L’Etablissement doit mettre à la disposition du Promoteur. Une ou deux salles (selon le nombre d’élèves) remplissant toutes les conditions de sécurités avec toutes les commodités nécessaires (Tableaux, Table- bancs, Electricité Emploi du temps.)

Obligation de DETCI

DATAEDUTECH s’engage à remplir les obligations suivantes

  • Equiper la salle informatique des ordinateurs pour la formation

(De 500 à 1500 élèves : 20 Ordinateurs  

De 1501 à 2500 élèves : 25 Ordinateurs  

Plus de 2501 élèves : 2 salles de 25 Ordinateurs)  

  1. Nb : Le nombre de matériel peut évoluer d’une année à une autre selon le nombre d’élèves. La présente signature et l’équipement ne sont pas subordonnés à l’effectif à venir.  
  • Recruter, encadrer et rémunérer les formateurs ,
  • Garantir la qualité pédagogique des contenus et des séances ,
  • Assurer la maintenance technique selon les modalités du contrat ,
  • Accompagner l’établissement dans la durée pour la réussite du Programme Numérique Éducatif.

Etes-vous intéressé par le projet ?

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